[GULBCS] GULBCS
Alonso Méndez Lieras
adykto en gmail.com
Mar Oct 10 03:38:22 EDT 2006
Miguel Angel:
Eso del torneo me parece interesante, me ha dado otras ideas, =D.
¿qué tal un torneo de scripts que controlen a los entes?
¿o que controlen algún robot dentro de un espacio 3d?
Yo nunca le he movido al render paralelo, solo he usado blender, 3d studio y
maya para hacer modelos y animaciones dejando la pc por días hasta que
termina 5 minutos de la escena jajaja.
A lo que más le muevo es a programación en tiempo real, librerías tipo Ogre,
y manejo de física en espacios 3D. A eso me refería cuando dije lo de dejar
una pc graficando los entes =).
Lo del render en paralelo me suena más chido si lo usáramos para hacer un
render gigantesco del mundillo al estilo de google maps, ahí podríamos
retratar el estado total en una sola imagen y luego plasmarla en una esfera
y podríamos darle zoom o moverla para ver cómo estaba el mundo en ese
momento.
Volviendo a las peleas de scripts, sería chido, algo así como lo que leí de
un programa hace tiempo: ponían unos scripts en una sandbox, ganaba el que
quedara después de eliminar a los otros de la memoria, y el script era
conservado como ganador hasta que llegara un retador; no tenían límites de
tamaño y el ganador podía autoincorporarse parte del código del perdedor en
si mismo.
Hay muchas variantes por el mundo según leí hace algunos años, no encuentro
links a artículos por el estilo =S, así que después veré como van en ese
campo.
¿Cómo andas en engines 3D?
Cada vez se me ocurren cosas más vanales jajaja...
Saludos! quedamos pendientes con la junta o que onda?
2006/10/9, Miguel Angel Gómez Márquez <atomicmx en gmail.com>:
>
>
> :)
>
> Me agrada ver gente entusiasta y cuentas conmigo.
> Encontre unos detalles en lo que dijiste pero son poca cosa por ejemplo lo
> de poner
> la base de datos o control de zonas en pcs aparte, la idea de los clusters
> es que tu no te preocupes
> por esas cosas, (a menos claro que tu cerebro tenga rutinas complejas de
> investigación
> de operaciones).
>
> Las imagenes 3D podriamos generarlas en paralelo hehehe de hecho eso
> precisamente
> fue lo que hice, render en paralelo con POVRay y LAM.
>
> Algo que podria proponer, pero bueno esto requeriria mas de código y
> tiempo que palabras podría ser hacer un torneo nacional de ajedrez. Hehehe
> lo interesante del
> torneo sería que cada quien programe su inteligencia artificial y ver que
> maquina
> llega hasta el final.
>
> En un concurso de programación (internacional) me tocó ver algo similar, y
> el ambiente
> se pone interesantisisisimo, y bueno ese tipo de eventos pueden ser
> incluso de talla
> internacional.
>
> Saludos
>
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> Miguel Ángel Gómez Márquez
> Ingeniería en Sistemas
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José Alonso Méndez Lieras
San José del Cabo, B.C.S.
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